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Sa 13.07.2024 00:00:02 2.008.622  +1.151   96.874.669    48,2 Mastodon                  4.3.0...   500
Fr 12.07.2024 00:00:29 2.007.471  +1.096   96.755.840    48,2 Mastodon                  4.3.0...   500
Do 11.07.2024 00:00:02 2.006.375  +1.186   96.641.290    48,2 Mastodon                  4.3.0...   500
Mi 10.07.2024 00:00:02 2.005.189  +1.267   96.533.785    48,1 Mastodon                  4.3.0...   500
Di 09.07.2024 00:00:01 2.003.922    +980   96.522.592    48,2 Mastodon                  4.3.0...   500
Mo 08.07.2024 00:00:04 2.002.942  +1.023   96.406.931    48,1 Mastodon                  4.3.0...   500
So 07.07.2024 00:00:02 2.001.919  +1.050   96.324.672    48,1 Mastodon                  4.3.0...   500
Sa 06.07.2024 00:00:02 2.000.869    +918   96.252.876    48,1 Mastodon                  4.3.0...   500
Fr 05.07.2024 00:00:04 1.999.951  +1.024   96.138.423    48,1 Mastodon                  4.3.0...   500
Do 04.07.2024 00:00:03 1.998.927       0   96.040.833    48,0 Mastodon                  4.3.0...   500

Sa 13.07.2024 16:41

개인적으로 급격히 흥미로운 것은, 이 두 장르가 각각 발생하여 비교적 뒤늦게 섞였음에도 불구하고 비교적 그 구조나 형식이 비슷하다는 지점이다.

이때 무협/시대물은 플롯이나 캐릭터 측면에서도 비교할 수 있겠지만, 세계관 덕후인 본인 입장에서는 설정이 가장 눈에 띈다. 그렇다. 둘은 시공간과 무공 부분에서 구성이 좀 비슷하다.

무협의 시간(혹은 시대)은 대개 송이나 명이다. (<포청천> 시리즈가 송이고, 금의위나 동창이 나오는 모든 무협이 명이다.) 한족이 지배하는, 가장 기초적인 시간을 배경으로 삼은 것이다.

(춘추전국, 진한, 위진남북조는 특수한 고대 배경이다.)
(당나라는 무협의 리즈시절만 해도 재현하기 어려운 축이었다. 2000년대 이후에는 많은 편)
(청나라는 무협의 디스토피아... 같은 느낌 생각하면 좋다.)

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